积分商城的搭建有必要吗?
发布时间: 2020-11-16
积分商城,是用户消费后得到一定的奖励,从而可以实现客户关怀、提高了客户忠诚度的目的。积分是商城推出的一个会员奖励计划,获得的积分的用户可以在积分商城的一些交易中,直接当做现金来使用,购买商城内的商品。

     我们在各种APP、网站和小程序中,经常会碰到积分商城。积分商城外包,是用户消费后得到一定的奖励,从而可以实现客户关怀、提高了客户忠诚度的目的。积分是商城推出的一个会员奖励计划,获得的积分的用户可以在积分商城的一些交易中,直接当做现金来使用,购买商城内的商品。

   一、是积分重要还是商城重要?毫无疑问,是商城,在商城换货是用户的动力所在,当用户发现一个明确的交换期望或价值时,他们就会愿意去做签到任务。这里的商城是一个代理,不一定是真正的商品,更是一个股权交易的平台。商城的核心是让用户清楚地知道做整体任务的意义,这是用户的内在动力。不管任务系统有多好,商城都没有吸引力,用户没有动力这么做,没有人来玩最简单的签到。因此,商场决定积分的价值,没有商城,积分将毫无意义。

积分是将用户价值货币化,促进价值交换,我们建了一个商城,为什么我们需要积分?积分就是将用户的行为货币化,我们可以通过设计不同的任务和点来引导用户完成预期的任务。例如,如果电子商务的浏览列表长度足够完成,比如分享后才给予积分或双倍积分。积分的过程就是用户行为的过程,这种行为引导就是积分商城的意义所在,让用户感知产品价值,完成产品新老功能教育,普及概念。积分就是把任务的价值具体化,让用户清楚地知道获得期望商品的方式和过程,然后有针对性地完成任务,平台达到了提升转型的预期。

综上所述,购物中心的价值应该在行动之前首先考虑。一个有吸引力的购物中心比精致的游戏任务更有价值。然后,有针对性的设计任务,通过整合来引导用户行为,达到目标。

 

二 、商城很重要,所以不要设计复杂的整体系统

  至少在早期,不要设计一个复杂的整体系统。产品的初始阶段仍处于验证价值阶段,验证积分商城的这一功能是否能通过,验证积分商城搭建是否真的能带来用户活动。贯穿的关键是上述积分商城的吸引力,平台愿意为用户带来的价值,而不是随机的第三方交换平台,而不是法拉利的5元兑换券,而是平台可以给用户带来真正的动力。复杂的积分系统,在初始收益不值得损失的情况下,用户可以读取它吗?明白了吗?如果复杂积分系统不经过运行,浪费人力物力,为什么?复杂积分系统适合于成熟的产品操作,再次分层用户,提高用户的沉没成本,让用户由于高等级不得不继续活跃,目的是"绑架"用户,但"绑架"不是最初的目的,让用户"来"才对"。

 

三、你为什么要做积分?不做积分商城定制可以吗?

我们为什么要搭建积分商城呢?我们必须有目的,比如推广生活、改善LTV、提高粘性等等。但从目标的角度来看,奖金购物中心是解决问题的一种方法,那么还有其他方法吗?能够实现目标的计划是一个好计划,如果它是针对每天活跃用户的数量,那么直接登录就可以将iPhone 12至300天发送到线上,简单有效,没有开发量。记录在案,后者就能实现他的目标。

因此,做好功能应该牢记的目的,才能达到计划的目的是一个很好的解决方案。我们不是想成为奖金商城,而是为了达到我们的目标。产品经理应该使用灵巧,把精力花在产品的核心价值和主轴上,而不是用于分支过程。就像你在墨水天气里看信息一样?油墨天气的主轴必须是天气,而不是信息。奇迹?大力创造奇迹的前提是方向正确,在岔路口大力走得越来越远。那么,有必要做积分商城吗,是不是当前要做的重要事情,有没有别的办法?考虑清楚后,开始研究积分商城的搭建和积分商城运营

 

四、它怎么能吸引人而又不被薅羊毛呢?

既然我们已经确定我们要搭建积分商城,我们如何才能最大限度地提高积分商城的价值呢?我们必须计算积分商城带来的投入产出比。没有人兑换就说明商城没有吸引力,用户不会来玩。每个人都兑换了就表明,积分商城的设计没有门槛,太吸引人,无法收集羊毛。

1.谁支付成本,就不要一直想着免费。

站在商城价值第一的原则上,为了吸引人,如何设计积分商城来控制成本?这就是谁的成本问题。如果平台自己出来,那么成本就应该考虑。平台愿意支付多少钱来建造一个积分商城?反向ARPU对购物中心的控制有多合理?预期最终完成交易的用户比例是多少?做好风险控制工作,做好整体转换工作,小心不要犯错误。

如果它与第三方对接,就必须考虑第三方。第三方必须切断用户的韭菜,对平台的用户造成伤害,那么如何处理平台、第三方和用户之间的三方博弈呢?但实际情况可能是这样,老板不想付钱,还想做点什么,这对产品经理来说真的很难。平台至少要给一些成本,做好成本核算。产品的核心是用户体验。以可控的成本引导用户行为是产品的良好意图。

2.谁能拿到奖品,让每个人的积分都是在耍流氓

对于积分商城来说,必须有一个目标群体。也许是那些每天浏览头条新闻的空闲用户,或者分享新奖品的包裹邮件用户。不管怎么说,不是每个人都适合的。

一方面,这是为了控制兑换门槛的成本,用门槛把部分用户挡在门外,只规范平台期望引导的用户;另一方面,它关注用户,设计合理的兑换价值。为了实现有针对性的触摸指导,引导这部分用户行为的改变。别指望大家都来。让平台的目标用户来。

3.控制产出,实现成本效益最大化

在商城建设过程之中,要不断调整综合收益,做好商品交易管理工作。我们的目标不是100%活跃,而是达到门槛。那么,为了控制门槛线,就需要不断调整商品,做好宏观和微观调控。积分的获取是任务系统,任务对应的值不能改变。但我们可以调整汇率。这个调整过程就是在满足预期的前提之下,不断控制产出的过程。总而言之,好点商场是动态平衡的。我们应该根据用户的表现不断调整任务和商场,以满足预期。

 

五、积分商城,善用者则成功,滥用者则浪费财力。因此,在我们开始积分商城定制以前,首先要考虑四个核心问题。把握整体商城的主轴,设计用户行为路径,达到产品价值。然后利用产品价值提升用户的日常生活和黏性,完成良性循环。这是一个好商城,一个好的产品经理的境界。也就是说,行动后要有计划,行动后要三思。